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如果所加数字之和刚好与杯中所扣数字相等,鼓

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如果所加数字之和刚好与杯中所扣数字相等,鼓

酒令,是酒席上的一种助兴游戏,是算是中国文化的一部分吧,一般是指席间推举一人为令官,余者听令轮流说诗词、联语或其他类似游戏,违令者或负者罚饮,所以又称“行令饮酒”。

猜物

令官将一张写有数字的纸条用杯子扣在桌子上。合席之人除令官外都不知此数字,但要求这个数字须在6~36之间。令官饮完,口中说出“6”

把某物藏起来,使在席之人猜测其所茂之处。猜中者胜,猜错者饮。主要有茂钩、猜枚(又称猜拳)、猜花等。

字后再送给席间的任何一人,依次类推。如果所加数字之和刚好与杯中所扣数字相等,叫做得彩,则该人饮一杯酒。倘若又轮到令官而数字又没超过杯中之数,则令官只能加“1"再送给他人,如果累计已超过杯中数,那么该人与接者猜拳,过几个数猜几拳,输者饮酒。

指掌令

这是一种既热闹又紧张的罚酒形式。在酒宴上宾客依次坐好。由一人击鼓,击鼓的地方与传花的地方是分开的,以表公正。击鼓开始时,花束就开始依次传递,鼓声一落,看花束在谁手中,则谁就得罚酒。

以指为戏,故称指掌令,主要有五行生克令、一官搬家讼、抬桥令、石头令剪子布令(此为酒令日本拳)、大小葫芦令、拳(又称猜拳、拇戏)、打更放炮令等。

暗七令自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作明七,7的倍数如14、21、28等称作暗七,到明七时暗七的人都不能发声,只许击一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7,然后逆顺序,喊6者要紧接喊8、9、10、11、12、13、14,喊13者又要紧跟着喊15,一直下去,到27、28时最易出错。

击鼓传花令

以指为戏,又叫指掌令,主要有五行生克令、一官搬家讼、抬桥令、石头剪子布令、大小葫芦令、打更放炮令等。

令官拿花枝在手,使人于屏后击鼓,客依次传递花枝,鼓声止而花枝在手者饮。

放一汤匙在盘中心,用手拨动匙柄使其转动,转动停止时匙柄所指之人喝酒。

虎棒鸡虫令

地方戏名令行令者每人说一种地方戏名,并指出一个名角,说不上者饮两杯,说出一半者饮一杯。

二人相对,以筷子相声,同时或喊虎、喊棒、喊鸡、喊虫,以棒打虎、虎吃鸡、鸡吃虫、虫嗑棒论胜负,负者饮。若棒兴鸡、或虫兴虎同时出现,则不分胜负,继续喊。

一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿,跌落水,咚;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿,听候落水,咚,咚,三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿,听候落水,咚,咚,咚;四只青蛙……如此类推,每人说一句,出错者喝酒。另:此游戏也可以不发声,仅仅用手令,动作来表示。

汤匙令

着一汤匙于盘中心,用于拨动匙柄使其转动,转动停止时匙柄所指之人饮酒。

地方戏名令

行令者每人说一种地方戏各,并指出一个名演员的说不上者饮两杯,说出一半者饮一杯。

拍七令

从一数起,下数不限,明七(如七、十七、二十七等)拍桌上,暗七(即七倍数,如十四、二十一、二十八)拍桌下,误拍者饮。

投壹

设特制之壹。宾主依次投矢其中,中多者胜,负者饮。

揭彩令

令官将一张写有数字的纸条用杯子扣在桌子上。合席之人除令官外均不知此数字,但要求这个数字必须在6—36之间。令官饮完,口中说出“6”字后再送给席间的任何一人,依次类推。如果所加数字之和刚好兴杯中所扣数字相等,叫做得彩,则该人饮一杯酒。倘若又轮到令官而数字又未超过杯中之数,则令官只许加“1”再送给他人,如果累计已超过杯中数,那么该人与接者猜拳,过几个数猜几拳,输者饮酒。

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